segunda-feira, 24 de dezembro de 2018

Gaia Free Unity

Bem-vindo ao GAIA, o artista amigável tudo em um sistema de geração de terreno e cena para Unity 3D que permite que você crie os ambientes impressionantes que até mesmo Skyrim seria motivo de orgulho - em apenas alguns minutos!
Divirta-se criando e explorando mundos maravilhosos enquanto aproveita as mais recentes técnicas de geração de conteúdo procedural em um pacote que torna simples, até mesmo para o mais novo criador de jogos, criar com facilidade e rapidez terrenos e cenas de aparência deslumbrante.
Criado por Adam Goodrich, um desenvolvedor veterano com 30 anos de experiência e apoiado por um fórum ativo e amigável com quase 1 milhão de visualizações, e mais de 2 milhões de minutos de conteúdo tutorial em vídeo assistido, descubra por que o GAIA continua sendo o ativo de terreno mais popular na loja!
O GAIA dá a você a flexibilidade para ser totalmente processual ou totalmente manual ou em algum lugar intermediário para oferecer a   criação de populações, texturização, plantação e criação de cena mais fácil ,  rápida  e  bonita e a experiência de população na loja de ativos .
O GAIA vem com recursos prontos para o jogo de qualidade para você chegar em minutos, e também é totalmente personalizável para que você possa adicionar seus próprios recursos para criar sua própria aparência única como jogos AAA como o Crowfall e o Pantheon fizeram.
Você sabia que os ambientes do GAIA foram comparados a Skyrim e Witcher 3?
Os clientes da Gaia dizem:
“Ferramentas incrivelmente bem projetadas” 
“Este é de longe o melhor do melhor” 
“Tornando o muito difícil, muito fácil” 
“Finalmente, uma ferramenta de terreno para artistas” 
“Produto excepcional e suporte!”
Com Gaia você irá:
- Criar seu terreno estampando montanhas, planaltos, colinas, lagos, rios e uma variedade de outros tipos de características exatamente onde você os quer; 
- OR gera aleatoriamente novas cenas inteiras com apenas os tipos de recursos que você deseja; 
- OU melhorar um terreno existente, adicionando detalhes; 
- Melhore o seu terreno por terraços, erosão, mistura e mistura; 
- Textura, planta e povoe seu terreno processualmente usando spawners; 
- Gerar pontos de interesse - fazendas, aldeias, cemitérios ou o que você imaginar em suas cenas; 
- Compartilhe suas bibliotecas, configurações e ferramentas com outras pessoas, ou aproveite outras pessoas, configurações, ativos e ferramentas através do sistema Gaia eXtension (GX);
- Faça o backup e compartilhe suas sessões através de pequenos arquivos de sessão que permitem que outras pessoas repliquem exatamente suas cenas; 
- Exportar malhas, splatmaps, mapas normais, litoral, declive, curvatura, aspectos e muito mais através do sistema de utilidades; 
- Jogue seus jogos e tire e compartilhe capturas de tela para compartilhar suas experiências com o sistema de captura de tela, incluindo uma maneira bacana de encontrar facilmente o local exato em que a captura de tela foi tirada; 
- Configurar iluminação padrão e câmera fx e insta-pretty suas cenas com uma seleção de céu pré-configurado, iluminação e câmera fx; 
- E muito mais - GAIA faz o trabalho de muitos ativos em um.
Gaia é compatível:
- Unity terrain - Unity terreno out! 
- Não há shaders especiais ou outros truques que possam causar problemas de compatibilidade; 
- Você pode deletar Gaia depois de ter criado sua cena.
Gaia é diferente porque:
- Seu selo é baseado - Terrenos são criados usando selos, que é uma maneira visual, intuitiva e precisa de obter exatamente o recurso desejado exatamente no local desejado; 
- Seu extensível - Você pode criar mais selos através do sistema de escaneamento, permitindo que você cole selos de nossos geradores de ruídos, máquinas do mundo, terrenos, arquivos raw, malhas ou mesmo imagens e texturas da internet; 
- É replicável, adaptável e baseado em regras - todos os aspectos da texturização do terreno, detalhamento, plantio e colocação de objetos são feitos processualmente e são baseados em sementes, o que permite a adaptação a novos terrenos e o torna perfeito para jogos em rede;
Gaia também é tudo sobre aprendizado. Temos uma comunidade ativa e útil no fórum e é um ótimo lugar para compartilhar seu trabalho, inspirar-se no trabalho de outras pessoas e obter dicas sobre como solucionar qualquer problema que possa estar tendo.

GeNa v1.5.0.2 Unity

Bem-vindo ao GeNa, o Rolls Royce dos sistemas de desova do Unity 3D, que ajuda você a criar ambientesincríveis rapidamente!
Criado pelo especialista processual Adam Goodrich, e apoiado por uma comunidade ativa, Gena trabalha em malhas e terrenos, e cria ambos naturais e humanos estruturados e não estruturados ambientes .
GeNa dá-lhe a flexibilidade para ir totalmente processual ou totalmente manual ou em algum lugar no meio, e ajuda você a trazer a sua visão para a vida colocando rápida e naturalmente grama, árvores, prefabs ou até mesmo estruturas compostas por grupos de casas pré-fabricadas, como aldeias.
GeNa otimiza automaticamente as pré-fabricadas que gera, fixando seus lotes e iluminação, e adicionando sondas de luz, conforme necessário. O resultado é uma iluminação melhor, taxas de quadros aprimoradas e tempos de cozimento reduzidos No meu teste eu reduzi o tempo de cozimento em oito horas e esse recursosozinho é um salva-vidas absoluto!
Principais benefícios:
- Simples e fácil de usar; 
Ambientes naturais mais agradáveis 
- economia de tempo em massa; 
- melhores taxas de quadros; 
- Melhor iluminação.
Principais Características:
- Configuração intuitiva rápida; 
- Funciona com terrenos ou malhas; 
- Funciona com ladrilhos simples ou múltiplos; 
- Sistema automatizado de otimização; 
- Colocação automática de sonda de luz; 
- Gera gramíneas, árvores ou pré 
fabricados - gera itens individuais ; 
- Cria estruturas complexas; 
- Spawns localmente ou em cenas inteiras; 
- Spawner e spawners compostos; 
- Tempo de projeto ou desova em tempo de execução; 
- Modificação de posicionamento de precisão; 
- Savible como prefabs para reutilização; 
- Simulação de gravidade surpreendente; 
- Parapeito rochoso e construção de paredes rochosas; 
Sistema de construção de cerca legal ;
Algoritmos de geração múltipla .
Algoritmos de Spawn Múltiplos :
- Orgânico; 
Clustered ; 
- Última localização; 
- cada localidade; 
- desovas locais; 
- desova global; 
- Mascaramento baseado em imagem e ruído; 
- Gravidade!
Mesmo antes do lançamento, o GeNa está sendo usado por vários estúdios de jogos AAA, e o feedback varia constantemente entre “Genius!” E “Torna o design de níveis mais divertido novamente”