Bem-vindo ao GeNa, o Rolls Royce dos sistemas de desova do Unity 3D, que ajuda você a criar ambientesincríveis rapidamente!
Criado pelo especialista processual Adam Goodrich, e apoiado por uma comunidade ativa, Gena trabalha em malhas e terrenos, e cria ambos naturais e humanos estruturados e não estruturados ambientes .
GeNa dá-lhe a flexibilidade para ir totalmente processual ou totalmente manual ou em algum lugar no meio, e ajuda você a trazer a sua visão para a vida colocando rápida e naturalmente grama, árvores, prefabs ou até mesmo estruturas compostas por grupos de casas pré-fabricadas, como aldeias.
GeNa otimiza automaticamente as pré-fabricadas que gera, fixando seus lotes e iluminação, e adicionando sondas de luz, conforme necessário. O resultado é uma iluminação melhor, taxas de quadros aprimoradas e tempos de cozimento reduzidos . No meu teste eu reduzi o tempo de cozimento em oito horas e esse recursosozinho é um salva-vidas absoluto!
Principais benefícios:
- Simples e fácil de usar;
- Ambientes naturais mais agradáveis ;
- economia de tempo em massa;
- melhores taxas de quadros;
- Melhor iluminação.
- Simples e fácil de usar;
- Ambientes naturais mais agradáveis ;
- economia de tempo em massa;
- melhores taxas de quadros;
- Melhor iluminação.
Principais Características:
- Configuração intuitiva rápida;
- Funciona com terrenos ou malhas;
- Funciona com ladrilhos simples ou múltiplos;
- Sistema automatizado de otimização;
- Colocação automática de sonda de luz;
- Gera gramíneas, árvores ou pré
- fabricados - gera itens individuais ;
- Cria estruturas complexas;
- Spawns localmente ou em cenas inteiras;
- Spawner e spawners compostos;
- Tempo de projeto ou desova em tempo de execução;
- Simulação de gravidade surpreendente;
- Parapeito rochoso e construção de paredes rochosas;
- Sistema de construção de cerca legal ;
- Algoritmos de geração múltipla .
- Configuração intuitiva rápida;
- Funciona com terrenos ou malhas;
- Funciona com ladrilhos simples ou múltiplos;
- Sistema automatizado de otimização;
- Colocação automática de sonda de luz;
- Gera gramíneas, árvores ou pré
- fabricados - gera itens individuais ;
- Cria estruturas complexas;
- Spawns localmente ou em cenas inteiras;
- Spawner e spawners compostos;
- Tempo de projeto ou desova em tempo de execução;
- Modificação de posicionamento de precisão;
- Savible como prefabs para reutilização; - Simulação de gravidade surpreendente;
- Parapeito rochoso e construção de paredes rochosas;
- Sistema de construção de cerca legal ;
- Algoritmos de geração múltipla .
Algoritmos de Spawn Múltiplos :
- Orgânico;
- Clustered ;
- Última localização;
- cada localidade;
- desovas locais;
- desova global;
- Mascaramento baseado em imagem e ruído;
- Gravidade!
- Orgânico;
- Clustered ;
- Última localização;
- cada localidade;
- desovas locais;
- desova global;
- Mascaramento baseado em imagem e ruído;
- Gravidade!
Mesmo antes do lançamento, o GeNa está sendo usado por vários estúdios de jogos AAA, e o feedback varia constantemente entre “Genius!” E “Torna o design de níveis mais divertido novamente”
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